우주 택배 기사의 첫 발걸음:PoC 공개와 함께!

안녕하세요

드디어 오늘, 제가 개발하고 있는 2D 물리 기반 우주 택배 게임, 'Space Hauler'의 PoC(Proof of Concept) 버전을 세상에 공개했습니다! 

준비하는 동안 설렘 반, 걱정 반이었는데, 이렇게 제 첫 번째 작은 결과물을 여러분께 선보이게 되니 감회가 새롭습니다.


🪐 Space Hauler는 어떤 게임인가요?

'Space Hauler'는 광활한 우주를 배경으로, 우주선을 조종해 다양한 화물을 배달하는 2D 물리 기반 게임입니다. 간단한 택배 게임처럼 보이지만, 우주 공간에서의 물리 법칙과 화물 관리가 핵심 재미 요소입니다.

  • 정교한 물리 엔진: 단순히 날아가는 것이 아닙니다. 우주선은 관성에 따라 움직이고, RCS(Reaction Control System)를 활용해 섬세하게 제동하고 회전해야 합니다.

  • 화물 부착의 재미: 마우스 드래그로 화물을 집어 우주선에 '찰칵' 붙이는 직관적인 시스템을 구현했습니다. 하지만 화물의 무게와 부착 위치에 따라 우주선의 움직임이 달라지기 때문에 전략적인 판단이 필요하죠.

  • 생존과 관리: 연료는 유한하고, 우주선은 충돌하면 파손됩니다. 주유소(오렌지 존)와 수리 구역(레드 존)을 찾아 자원을 관리하며 미션을 완수해야 합니다.

  • 간단한 핵심 루프: NPC에게 퀘스트를 받고 → 화물을 우주선에 붙여 → 목적지까지 안전하게 배달하는 기본적인 게임 루프를 즐길 수 있습니다.

 


🚀 이번 PoC의 목표는 '핵심 재미' 검증입니다!

이번에 공개한 PoC 버전은 아직 아트나 사운드 등 완성된 게임의 모습은 아닙니다. 저는 현재 **'우주선 조작의 손맛'**과 **'물리 기반 화물 부착의 재미'**라는 핵심 아이디어가 과연 플레이어들에게 통할지, 즉 **'재미있을 가능성'**이 있는지 검증받고 싶습니다.

여러분께서 잠시 시간을 내어 플레이해주시고, 아래 세 가지 질문에 대한 솔직한 피드백을 남겨주시면 저에게는 정말 큰 힘이 될 것입니다.

  1. 우주선 비행 조작감 (특히 S키 제동)은 어떤가요?
  2. 마우스로 화물을 집어 부착하는 방식이 직관적이고 재미있나요?
  3. (퀘스트 → 화물 부착 → 배달)로 이어지는 핵심 플레이가 재미있을 가능성이 보이나요?

📍 어디서 플레이할 수 있나요? 그리고 어디서 소식을 볼 수 있나요?

현재 PC 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있는 PoC 버전을 공개했습니다.

✨ Space Hauler PoC 플레이하기 (itch.io) ✨

그리고 오늘부터 itch.io, YouTube Shorts, Instagram Reels, X.com(트위터) 등 다양한 플랫폼에서 게임 개발 소식과 플레이 영상을 공유하기 시작했습니다! (디씨인사이드 갤러리에도 피드백을 요청하러 갔습니다.)

 

 

앞으로도 'Space Hauler'의 개발 과정을 투명하게 공유하고, 여러분의 소중한 피드백을 통해 더 좋은 게임을 만들어나가겠습니다.

많은 관심과 응원 부탁드립니다!

감사합니다.